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你现在的位置:首页>>群组>>视听学院>>看不见的和看得见的-《死神来了》与《电锯惊魂》

看不见的和看得见的-《死神来了》与《电锯惊魂》

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2009-6-12 15:24:06

       网上看到《死神来了4》(以下简称《死》)快出了,今年10月份,也看了预告片,貌似值得期待一下下,于是又翻出前三部回顾一下,突然发现与《电锯惊魂》(以下简称《电》)系列有那么点类似。就小小发表一下自己的看法。
 
       这两个系列的共同点就是:各种各样你想不到的死法,虽然无非粉身碎骨身首异处大卸八块脑浆横流皮肉满地,对于看惯了B级R级电影的我来说不算啥,要考验心理承受能力不如去google图片搜索“车祸尸体”,毕竟那是真实的。扯远了……
 
       虽然结果都差不多,很血腥,但是最大的不同和相同应该就是过程了。
 
说相同,是因为各个被害者都是陷入了早已设计好的环节,最终他们等到的,就是惨烈的死亡;说不同,是因为在《死》中,这个设计者是看不见的死神,你要做的,就是不停揣摩着死神的意图抓住平常人都看不到的线索,因为一个水滴一片树叶都可能要了你的命;在《电》中,你不需要耗费这么多脑细胞,只需按照竖锯给你设计好的方法做,你就可能活下去,但是需要极大的勇气和失去身体某一部分作为代价。哪一个更恐怖呢?
 
       个人觉得,《死神来了》中看不见的“死神”更让人不寒而栗。
 
       人缘何恐惧?强大的力量与能力?对未知事物的恐惧?对未来的不安?很多很多。在《电》里,竖锯利用了人类对强大力量的畏惧,设计出了一系列精密的机关,关押人质的方法让受害者承受身体与心理双重的煎熬,要逃出生天,可以,但是请按照竖锯给你设计好的方法,这是强迫的,不照做,死;照做,活,但是你要失去脚啊手啊眼睛啊毁容啊什么的,并且要有一段时间活在恐惧里,自己选吧。
 
        而《死》里,要你命的并不是刻意人为的机关陷阱,而是看来巧合离奇却要你命且死状凄惨的方法,你需要仔细观察身边的每一样事物每一个人,揣摩死神给你的“线索”,运气好全身而退,运气差点背你就要“我和死神有个约会”了,而且你自己也明明知道死神会要你的命,但是却不知道是何时何地何种方式,让你喘不过气来,死神的高明之处就在于把人类“对未知事物的恐惧”这一点把握的完美,防不胜防。我仿佛看到片中有一个看不见的影子,正在用手指轻轻在墙壁滑过一滴水滴,悄悄的把这块木板拨开一条缝隙,也神不知鬼不觉的让墙壁裂开一道缝,这些都是死神所给的提示,关键就看你能不能发现了。
 
        而且竖锯和死神的出发点都不同,竖锯是用极端的方法让人自我救赎,而死神没有其他目的,就是让人死,要人命,你看竖锯最后都逃不过死神。但是我还是很佩服竖锯的,他的精密计算没有漏洞,“竖锯不会犯错”,片中台词很好的说明了这一点,很多人不喜欢《电3》,可是我却相当喜欢,看到最后才能理解竖锯的意图,真是一环扣一环,在他死的时候从被子里拿出一个录音机按下了播放,他甚至连自己的死都计算在内了!看到这我不禁大呼精彩!
 
       记得多年以前我第一次看死神来了,是在电视里,我窝在被子里看的,当时没看见片名,但是正好看到了片头,于是就被吸引一直看下去,等到看完发现自己汗毛倒立冷汗直流,死神一直没有露面,却永远在你身边。
 
        说惊悚成分,《死神来了》更高些,因为面对未知事物的恐惧每个人都有,遇到竖锯你只要硬着头皮总能活下来,胆小的怕胆大的,胆大的怕不要命的。说逻辑成分,我觉得《电锯惊魂》要高一些,因为机关重重全都是靠人为计算,并不是随便哪一片树叶随便哪一块玻璃就OK的。
 
        如今《电锯惊魂》系列已经出了5部了并且没有停止的迹象,《死神来了4》也快要出了,当初的惊悚推理悬疑恐怖电影,到如今已发展成血浆血浆还是血浆,恶心程度已经逐渐大于悬疑因素,反正就让死神和竖锯继续玩下去吧,竖锯死了,可能真变成了一个死神呢~
 
        并不是人人都这么变态,所以你遇见竖锯的可能性极其低,除非你RP爆发了,但是死神,他可能在房顶的某一个角落,某个书柜的顶上,街上的转交,一个你看不见的地方冷笑着窥视着你。

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楼主

管理员给此话题奖励了 2 分!
2009-6-12 15:35:33

很遗憾 这两片我都没看过...

但你写的不错哈

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1 楼

2009-6-12 15:46:54

写得不错,尤其是结尾,闪烁着寒光。

怕怕。

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2 楼

2009-6-12 15:54:33
都看过,但是两者联系到一起并没想过,剑客高见!相同点就是终究逃脱不了死亡的命运,不过,死神来了对抗的是神,应该是不可抵抗,而电锯系列就更复杂,比如人类的劣根性残忍性等等,我觉得电锯系列最可怕,毕竟人类自身才是最可怕的敌人。
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视听学院QQ群67124234 视听学院群组http://www.mtime.com/group/13757/
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3 楼

2009-6-12 17:01:15
这类片子看的比较少,很早的时候扫过一眼死神来了,只是一眼就有一种汗毛孔直竖的感觉,呵呵,毕竟这种不寒而栗的恐怖就是来自对那种并不存在却时刻伴随的死神。来终究是要来的,只是恐惧无法抗拒。电锯看过介绍,诚如校长同学所言,所有的恐惧都是来自人自己,人最恐怖的敌人也是自己。
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期待有一天春暖花开 期待有一天斜阳清风 期待有一天安静的看电影
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4 楼

2009-6-13 0:59:13

从心理学的角度来讲,恐惧是一种有机体企图摆脱、逃避某种情景而又无能为力的情绪体验;而这里的“某种情形”,又分为可知和不可知两种。


 


抛开讲故事的技巧,单说剧本情节,恐怖片剧本的成功与否在于能不能成功设置绝境,让观众移情。


 


大多数普通的恐怖片的成功,在于对“可知”情形的准确描述,即通过描述惨叫,血浆,碎肉,或者某些拥有不可抗力量的怪男人怪女人怪动物来达到让观众观主角之所观,想主角之所想,从而产生恐惧,这种片子通常看完就忘;相对优秀一点的恐怖片,会设置更加准确到位的绝境描述,让人意想不到,观后心有余悸,这种片子,会让人记住几个镜头;更加优秀的恐怖片,闪光之处不仅是对绝境的描述,更是对人性中某种“无能为力”的绝望的总结和提炼。这种片子,看完以后如影随形,每每想到都后怕不已。


 


死神来了系列并没有给我留下特别深刻的印象。原因是这个系列着重强调了飞来横祸这种绝境,属于上述的“相对优秀”的恐怖片。完全的不可预料,瞬时,突然,观看时我更多的是好奇这绝境能有多“绝”,还有人物的各种死法。这种好奇甚至盖过了恐怖本身,很难产生设身处地的感受,至少我当时的想法就是:如果这么巧的事发生在我身上,我就认了,活该倒霉而已。


 


电锯系列的前三集可以用完美来形容,作为小成本R级片,完美无瑕无懈可击的剧本,精巧紧凑的叙述,恰到好处的布景和道具都是其可圈可点之处。但是这个系列最吸引我的原因,莫过于其贯穿始终深入骨髓的“绝望”。每一个场景在进行设身处地思考的时候都会让我毛骨悚然,竖锯约翰在拷问的不仅是片中的人物,更是在拷问每一个观众。和同类型的片子一样,“竖锯约翰”具备大多数恐怖片角色的共同特点:强大,不可违抗。然而和贞子或者野牛比尔不同的是,约翰设置的绝境更阴谋,更绝望。表面上是让片中被害的角色自己选择生死,其实约翰早就知道结果,因为他的经历让他对人性不抱期望。


 


详细的挑选受害人,分析其背景资料,选取他们精神中最无力改变的弱点,制作道具,布置刑场。约翰更像是在和自己玩游戏,审判般的告知猎物游戏规则,然后静观猎物用行动证实约翰对人性的失望。就剧本本身来说,观影最大的感触就是,自己在那种环境下,能否面对自己的弱点。亲人性命危在旦夕,自己能有勇气拿起锯子锯断自己的腿么;救命的钥匙在好友的胃里,是一起死,还是杀死好友自己苟活;生存的希望在自己眼球后面,敢不敢把手术刀插进自己眼窝;飞溅的血浆和肉块无非是约翰对这些问题否定答案的嘲弄,让人不寒而栗的并非受害者死亡的惨状,而是这一个一个抛出的问题,对于这些事关自己生死乃至亲友存活的拷问,或许我们自己的答案,就和受害者一样。


 


一口气看完5部电锯惊魂,如果说前三部属于上述恐怖片三种标准中最优秀存在的话,那么4和5这两部改换编剧的续作则沦为第二种相对优秀的作品。暗自庆幸狮门的摇钱树政策让4和5变得不那么沉重,否则这种深刻的绝望可能会让我难以自拔。


 


竖锯约翰是强大而不可违抗的,然而整部电锯惊魂最让人胆颤之处,不是约翰经典台词的开头:i wanna play a game…,而是台词的结尾:make your choise……

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5 楼

管理员给此回复奖励了 2 分!
 
 
2009-6-13 1:04:52
你太强了。。。没有功劳也有苦劳啊,没有苦劳也有疲劳啊~~~~~
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2009-6-13 1:12:13
so,难道再加两分不成?还是一个字说一下此文吧——好!
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视听学院QQ群67124234 视听学院群组http://www.mtime.com/group/13757/
 
 
2009-7-22 10:53:46
make your choise……是choice不是choise哦。。。
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6 楼

2009-7-26 18:05:24

评的好

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不想当裁缝的司机不是好厨师。
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7 楼

2009-7-27 13:24:18
我狂顶电锯惊魂!从没看过逻辑性这么强的电影,不是恐怖片的也没见有这么精妙的剧情的!至于死神我先去看看再说~
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madness jus like the gravity,sometimes all you need to do is a little push
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8 楼

2009-7-29 1:47:41

看不见的恐惧是最大的恐惧,人类的恐惧大都来源于不了解的事物,看不到的死神完全符合此条件。

竖锯好歹也算个有为青年,只是偏激了一点。

两个系列相同点就是都是杀人百科全书。不同的,saw系列密室居多,死神来了系列开放式场景多。

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My life for Aiur.
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9 楼

 
 
2009-8-17 17:53:29
saw系列密室居多,死神来了系列开放式场景多---同意
密室给人压抑的感觉,更何况自己还被机关限制,看完电锯,最害怕的是再次醒来的时候发现自己躺在一个陌生的地方,然后听见一个声音:hello,XX ,I wanna play a game
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我不知道该说什么., 所以我什么也不说
 
 
2009-7-31 10:34:11

对!说得好。有时感觉这类电影就是看,到头来人有多少种死法,有多么的顺理成章。

但是《电》中让人自我救赎的目的有点老套,就是自我意识当自己是救世主,来拯救世人。在很多电影漫画小说中,这类的变态杀人狂多的是了。就是这点让《电》在我心目中评价有所下降。

其实为何不将《电》和《狙击电话亭》作个对比,不觉得他们其实也有某些可比性共同点?

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10 楼

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