注2:这里关注票房只是自娱自乐,影片质量只是影响票房的一个方面,本文不会纠缠在质量好坏之上,请理解。若有不同的看法,欢迎用数据说话。
在刚丝们的激情减退以及《冰河世纪3》、《一号公敌》两大分流新片的冲击下,《变形金刚2》(后简称变2)上周以满分跳水的形式走下“神坛”,回归正常。至此,变2在北美上映13天,累积2.998亿,第14天铁定踏破3亿,成为今年第一部过3亿的大片;另一方面,除北美之外的全球成绩已达3.079亿,其中中国贡献4160万美元(实际国内至周日已达3.02亿人民币,前述的全球成绩应该还未更新至此)。
首先对变2上周的“满分”跳水做个分析。
有人说,变2上周末高达61.2%的大跳水源自其口碑不好,对此我并不赞同。来看组数据,变2上周末在北美整体下跌率为61.2%,而在加拿大的下跌率为54.1%,两者一对比,可以发现美国下跌之巨。如果单单认为是口碑问题造成了这么巨大的下跌,那么为何加拿大部分又很正常呢?显然不仅仅是口碑问题这么简单。对于仔细观察票房的人,应该可以发现,美国今年的独立日恰恰落在了上周六,而周六往往是大盘票房最高的一天,历史也告诉我们,如果独立日落在周六,那么很不幸,整个大盘将会呈现萎靡状态。而本次又有两个分流型的大片挤一块儿上映,或多或少重现了今年阵亡纪念日档时的未如预期。
上一次独立日落于周六要追溯到98年了,当时新片也是选在周三上映,然后整个TOP10的大盘呈现如下走势:
周五(+85%)
周六(-22.5%)
周日(+10%)
今年则是:
周五(+52%)
周六(-35%)
周日(+23%)
可见,独立日落于周六对票房是呈负效应的。而变2除了周六跌得有点过头外,其余两天都是高于平均水准的。于是,仅从这个上看,我觉得是不能单单归咎于口碑问题的。其实,并非我想要为变2辩解什么(现在似乎流行划阵营,我帮变2票房说话,那我就成了刚丝,囧),而是很多人仅靠影评人无差别坏评就断定变2口碑差、所以后劲差,但实际并非这么简单。据我掌握的情况看,变2在北美观众中的口碑并不是绝对的差,很多影院给出的crowd report都是比较正面的。想想也正常,观影的人那么多,会上网来投票的人就会少了大部分,而影评人在其中所占比例更少。仅从媒体的一致批判来推断变2的口碑差(注意,请不要把片子质量跟口碑等同起来),进而用之来解释变2第二周末的狂跌,这样未免太不厚道。(有反对者倒挺正常的,就算去年暗夜骑士也有一大批人出来炮轰,所谓枪打出头鸟嘛)
对上周废话那么多,我想更多的人关注的是变2能不能上4亿。喜欢变2的人自然回答肯定能,而讨厌者则会否定之。我们还是抛开喜恶来看看变2究竟有无可能上4亿吧。
首先,本周一的数据已经出来:641万,在周日基础上下跌率为53%。这个下跌率究竟是大是小呢?来看看跟变2档期差不多的几部影片:变1同期的这个周一下跌57.8%、蜘蛛侠2下跌57%、哈利波特5下跌51.9%。可以看到,变2第三周的起始日表现还是很不错的,至少到目前变2的走势还算正常。至于周二到周四,其它几部片子均是3天下滑,下跌率从4%到11%不等。于是,这里取比它们平均值略大的8.5%作跌幅上限、取7%作下限(平均是6.3%),而周五到周日的走势则取这几部片中的最差走势作下限、平均走势作上限,最后推测如下:
第三周工作日累积(周一到周四):2250万(-55.8%)/2307万(-54.7%)
第三周周末累积(周五到周日) :2296万(-45.7%)/2509万(-40.7%)(因为上周特殊原因跌得很惨,这周整个大盘应该都不会跌太多)
然后第四周也单独列出来,因为有哈利波特6的冲击。假设对变2冲击较大(实际上,07年时哈5紧接着变1第2周就上了,而变1当时受其冲击并不大;这里假设了哈6上映当天,变2比周二有20%的下跌率):
第四周工作日累积:1013万(-55%)/1135万(-50.8%)
第四周周末累积:1065万(-53.6%)/1247万(-50.3%)(这两个跌幅就算是乐观估计也是很夸张了,同档期的几个大片在第3周起几乎都未有过超50%的下跌率,就算是变1遭遇哈5时的那个周末,变1也只下跌了47.5%)
接下N周,工作日按照45%来跌,周末也按照45%来跌:
剩余的工作日总累积:1038万/1702万
剩余的周末总累积:1302万/1870万
总共累积:3.83亿/4.01亿
上面的估计应该还算是合理的,至少没有盲目地乐观。为什么这么说呢?我们可以从另一个角度来看,如果变2按照史上的首周型大片(这里定义为前十天占总票房60%以上,且总票房超过了3亿)的走势,过4亿的可能性相当大,除非后劲比蜘蛛侠3还要差很多很多。实际上,大家从第3周开始的后劲都是大差不差的(除了那种后劲变态的),这也从侧面反映了一种统计规律,可以大致给出一个总票房的范围。下面就是按照前13天所占总票房的比率推出的结果:
按蜘蛛侠3,则落于4.03亿;(后劲差)
按加勒比海盗3.则落于4.05亿;(后劲差)
按哈利波特5,则落于4.12亿;(正常)
按星战前传3,则落于4.15亿;(正常)
按变形金刚1,则落于4.18亿;(正常)
按夺宝奇兵4,则落于4.26亿;(后劲还行)
按蜘蛛侠2,则落于4.27亿;(后劲还行)
按史莱克3,则落于4.31亿;(后劲还行)
按加勒比海盗2,则落于4.53亿;(变态后劲)
按暗夜骑士,则落于4.67亿。(变态后劲)
同理,也来看看UP用此方法可能得到的总票房范围(前39天所占总票房比重):
按WALL-E,则落于2.90亿;(皮克斯的正常后劲)
按料理鼠王,则落于2.90亿;(皮克斯的正常后劲)
按赛车总动员,则落于2.93亿;(皮克斯的正常后劲)
按海底总动员,则落于3.26亿。(皮克斯的变态后劲)
由于在冰河世纪3的冲击下,UP也走下神坛,所以按照皮克斯的正常后劲来推更为合适。估计UP最终只能饮恨2.9亿了,不过这也是一个很不错的成绩了……
P.S.:最后附上一个变2的新纪录--
变2连续12天日票房保持在1000万以上,之前的纪录为暗夜骑士的11天。











