
9月27日,在2009年日本游戏展上吉卜力的《另一个国度》获得了未来奖。未来奖是授予参加了游戏展但还没有完成的游戏作品,由到场者投票经过评委会审查最重确定。能获此奖项,表明公众对吉卜力的这次“转型”尝试充满了期待。
《另一个国度》由吉卜力负责艺术设计,Level5公司负责制作,久石让负责音乐,可谓三强联手。从近日发布的预告片中看,游戏很好的结合了以往吉卜力动画中所特有的那种温柔细腻的画风,以及一个充满魔幻色彩的剧情线。这部游戏包含了日本RPG游戏中几乎所有的经典要素,异世界、随机战斗、魔法、最终Boss战、保存点。最重要的,主人公与另一个国度中人们的互动,充满了吉卜力影片特有的人文关怀,玩家在游戏时可以深深感到某种道德的震撼力。

在“另一个国度”中有个黑暗魔法师Jahbo,他禁止其他人使用魔法,并且将反对自己的人关押起来。整个故事始于一个名叫“Shizuku”的小精灵的复活,它相信第一个遇到的小男孩将会帮助“另一个国度”摆脱Jahbo的统治。但是它第一个遇到的却是一个非常平凡的小男孩Oliver。Oliver刚刚因为一场事故失去了自己最亲爱的母亲,Shizuku告诉他或许“另一个国度”之旅可以救活他的母亲。因此Oliver决定跟着Shizuku去冒险。在旅行中,Oliver渐渐发现他所在的世界与“另一个国度”有某种内在的联系,他可以在这个魔法的世界中找到母亲的灵魂。

到底是在玩游戏,还是在看电影?《另一个国度》让这种界限变得模糊。到底是游戏为吉卜力的动画增加了互动感,还是吉卜力的风格让游戏充满了人情味?《另一种国度》让你很难说清到底谁从谁那里受了益。



宫崎骏以前是极力反对制作游戏的,他希望制作纯粹的动画,不希望让商业活动或者商业要素过多的干涉动画。因此吉卜力在很长时间内没有涉足游戏领域。但很显然《另一个国度》是铃木敏夫的又一个策划,是这位头脑敏捷的制片人对宫崎骏的又一次说服。从目前的效果看,宫崎骏的动画风格给游戏世界带来了清新的空气,而游戏又很可能因此成为吉卜力的新领域。谁能说这不是一场双赢的合作呢?
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天下热爱动画的人是一家!








