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《变形金刚2》:“过把瘾”之后

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2009-6-30 23:09:30

文/公元1874



评论这样一部电影一定会让观众分成两部分,要么痛快的说出好或者不好,要么很难给这部电影一个恰当的评价。单从片子本身的宏观角度而言,变形金刚的数量比前作多了足足三倍、从上海打到美国再打到巴黎最后决战埃及、大力神女金刚堕落金刚头领战士等原作里特点鲜明的角色纷纷亮相。热闹吗?很热闹;过瘾吗?很过瘾,但是这部电影究竟应该在热闹和过瘾之外,再给观众一点什么东西呢?

大部分中国70、80后都会有着这样一种难以割舍的变形金刚情结。小时候好不容易软磨硬磨让父母给买一个能变形成机器人的小汽车;跟一栋楼的玩伴、学校的同学、自己的死党闲时拿着各自的变形汽车追来打去,拼个胜负;到了下午6点钟准时到家,打开电视,欣赏着汽车人如何一次又一次挫败霸天虎的阴谋;买来印刷着各种变形金刚的低劣质量的贴画,帖在课本里、铅笔盒上、书包外面、卧室墙壁,每天无论是上课的时候,要写字的时候、夜了睡觉的时候,随着墙上的白炽灯被妈妈关掉之后,窗外投进的点点光线反射着墙上那些变形金刚的贴画,于是我心里幻想着12点正有一个20米高的可以变形成各种式样车辆的机器人在我的窗外,叫着我的名字,叫我同他一起去跟邪恶的霸天虎作战……做了无数次这样的梦,每一个纯爷们或者大部分纯娘们积累了好几十年可变形的梦,2007年终于让好莱坞把我们点燃了。但是这部电影不仅仅只是复原我们小时候的那些幻想,它还揉进了关于一个上了高中想泡美女此外还有一个撞大运的爷爷的浑小子梦想悉数成真的故事,以及展现着美国军队第N次在银幕上成为整个地球救星的英雄之旅。其实关于第一点我并不觉得有什么问题,山姆,这个长得其实有点挫的高中生,他做的梦和我们一样,只是在银幕上他实现了自己的梦想,大黄蜂和他称兄道弟,擎天柱为他甘愿送死,美女投怀送抱结下战火中的爱情,这是我们在现实里无法做到的但却曾经幻想过的事,山姆做到了,他是大部分有着儿时类似情结的人的梦的投影;但美军呢,我们儿时不会做那样的梦,我相信经过了越南战争,911,阿富汗,伊拉克(刚刚电视还在报道驻伊美军今天全部退出伊拉克)等等事件之后,大部分美国普通民众都不会在跟着他们的政府一起做拯救世界的梦了。但是考虑到电影也是舆论宣传的一个工具,美国出品的主旋律电影有必要推广他们的意识形态,毕竟《变形金刚》不是《生于7月4日》,所以我暂时还可以接受《变形金刚》第一集里F22干掉霸天虎。

但毫无疑问的,第二集有些过分。虽然从电影故事本身的逻辑上稍微说得过去,事隔多年,第一集里被打得毫无防备的美军这次可以在汽车人的帮助下全面反击了,即便反击到咱们上海或者人家埃及去也没什么----就当在电影里的年代咱们地球各国都是一家亲了吧,但最后居然靠着美军的劳什子轨道炮轰掉了可以称得上是影片BOSS级人物的组合金刚大力神,这似乎就有些过分了。当然,我相信迈克尔·贝本身也是有些言不由衷的,他不是一个TF迷,但他是一个军事迷,这次他拍摄《变形金刚2》得到了美国军方的大力协助,影片里出现的诸多美军海陆空装备基本都是实景拍摄,这对于身为军事迷的迈克尔·贝来说可谓梦寐以求的事(当年他拍《石破天惊》的时候就没这待遇),但同时美国军方的要求是,必须在影片里正面展现美国军队。

那好,正面展现就成了如今这个样子。我觉得像第一集里那样还算过得去,顶多打打些二三线的霸天虎就算了,但到了《变形金刚2》,直接把BOSS级霸天虎干掉,这未免太喧宾夺主了。毕竟我们是来看《变形金刚2》的而不是看《独立日2》,如此过多、频繁、大力的展现美军的重要性,对照现实里美军灰溜溜的从伊拉克撤走,把塔纳摩监狱的关闭提上议程等等事件,这种悬殊的对比只会让人感觉是一种讽刺。我觉得至少影片里把称谓换成“联邦军队”等其他字眼都要好一些,如此赤裸裸的宣扬一些意识形态的东西,看起来真像是迈克尔·贝也入党了一样。

即便是抛开关于美军在影片里的喧宾夺主这一点,《变形金刚2》仍然有很多地方做得不那么让人满意。其实影片BUG这一点本身并没有什么好说的,变形金刚本身也只是孩之宝要卖玩具而生拉硬扯现编的一个故事,它的原作就是根本经不起什么推敲的,变形金刚的版权持有商关心的不是汽车人和霸天虎以及赛博坦星球的未来,他们更关心的是究竟传奇级加强级专家级领袖级谁更受大家欢迎,定价还能不能再离谱一点以便他们可以赚更多的钱。所以从故事层面上,我无法对电影版要求太多,只希望有一个稍微过得去的故事就可以了。但显然,迈克尔·贝是有野心的,他不仅仅要拍一个玩具宣传片,他还要一个在《石破天惊》《世界末日》《绝地战警》之外更加能证明自己导演地位的代表作品,于是整个故事牵扯进了远古时代地球上的机器人大战、埃及金字塔的秘密、一百年前的南极洲的探险故事、胡佛水坝下的秘密以及现代科技的由来,整个故事完全变成了三流科幻故事里常常出现的情节,而所有的内容只要稍微有点观影经验的观众一定都会觉得似曾相识。

我并不反对迈克尔·贝这样去拍一部电影,作为好莱坞首屈一指的殿堂级飞车爆炸动作戏导演,他玩大场面是目前我最信任的三个导演之一(另二位是斯皮尔伯格与彼得·杰克逊),我对迈克尔·贝的所有电影都平均看了10遍以上,每当有朋友来我家,我总是不厌其烦的给他们放《世界末日》,放《石破天惊》,放《珍珠港》(当然只有中间那半个小时),他的动作场面真的做得很棒。但坏就坏在他要为自己的大场面找理由,找一个要把大家说服,为什么这里会爆炸,为什么这里会飞车,为什么这里会整个街道都被炸翻了的理由。关于这一点,其他两位导演是这么做的。斯皮尔伯格能做得很好,他找到的理由基本都能说服大家,而彼得·杰克逊则放弃找理由,例如《金刚》,直接把一干主角扔在荒岛上,什么恐龙蝎子犀牛螃蟹的该来的全来了,没有任何理由----荒岛嘛,什么事都有可能!没有理由,大家不也看得很过瘾不是?

结果,我不得不说《变形金刚2》里那些情节实在是不能尽如人意。这部电影我已经在电影院看了三遍,每到文戏我就做其他事,看短信喝水上厕所(在电影院做这种事相当没品,大家请尽量不要学习,要学也要跟我一样不会骚扰到其他人),等着下一次金刚们开打,《变形金刚2》在视觉特效上做到了99%的牛逼,以假乱真到让我每次看丛林里擎天柱1VS3的时候都要惊叹的地步,还有迈克尔·贝招牌式的360度摄影方式也让我很过瘾,以及对于逆光和慢动作的偏爱,这些电影元素都是迈克尔·贝早已烂熟,我这个对迈克尔·贝所有作品也早已烂熟的人已经很受用的,但一部电影如果只剩下无止境的视觉轰炸,那么这必然是一部有着遗憾的电影。

国外的影评人已经相当苛刻的批评---或者说是痛骂了迈克尔·贝与《变形金刚2》,但我觉得话也不用说得如此难听。150分钟,大半时间都在打,都在做特效,我印象里已经很久没有见到这种高潮迭起大场面应接不暇的电影了,连我这么一个纯粹坐着看的观众都觉得累,更何况制作这部电影的以迈克尔·贝为首的工作人员呢,他们的心血应该肯定。《变形金刚2》是很让观众过瘾,但过把瘾之后呢?有了第一集的成功,第二集再怎么也该稍稍的加进一些值得观众回味的东西进去,比如一个好的故事。如果只是随大路的拍摄一部卖弄视觉特效的动作大片,这不应该是迈克尔·贝要做的事,早在14年前,《石破天惊》就已经展现出一个非常值得思考的主题,这说明迈克尔·贝的能力绝不仅限于此。拯救世界,大战外星人,我们的银幕已经不厌其烦的重复重复再重复,而我现在的心愿,是三年后的《变形金刚3》,能让我们在擎天柱与威震天你死我活的斗争以及撞烂各种大厦与名胜古迹之外,记得更多的东西。我爱变形金刚,我诚心希望它在银幕上也能让我如同小时候一样,继续使人魂绕梦牵。

8.0 

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何不把悲哀感觉假设是来自你虚构?
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