而对于剧本,吉尔莫·德尔·托罗表示尊重JRR·托尔金的结构安排,因为霍比特人的冒险经历的顺序已被魔戒迷所熟知,这一块是不能动的,唯一能发挥的突破口就是就是甘道夫,他经常在故事中消失,我们可以把甘道夫的经历做一个整合。
谈到《霍比特人》的拍摄,身为制片人的彼得·杰克逊自然是避免不了的话题。吉尔莫·德尔·托罗和彼得·杰克逊都是注重视觉特效的电影人,那在制作《霍比特人》时,两人意见出现分歧会怎么办想必是大家八卦的重点。吉尔莫·德尔·托罗说:“目前为止,我们还没到争锋相对的时候,我们也会争吵,我们也各有胜局,但是我认为彼得是最完美的制片人。有两个电影人对我影响很深,一个是佩德罗·阿莫多瓦。另一个就是彼得·杰克逊。此外,《霍比特人》的拍摄时间,资金都在计划之中。既然你当上了导演,在某些时候就需要相信自己的直觉,你得自己作决定,而不是从老远的片场给制片人打电话问他该怎么办。”
关于角色设计,吉尔莫·德尔·托罗表示会继承《魔戒三部曲》的风格,但是我们也会制作不同风格的角色。《魔戒三部曲》中的大多数怪兽表现粗鲁并缺少台词。在《霍比特人》中,这种现象会改变,像怪物史矛革(Smaug)一样,很多怪物都会有精彩台词。而怪物史矛革(Smaug)的造型则是吉尔莫·德尔·托罗最为自豪的作品,当然也是花费心血最大的怪物,而且吉尔莫百分百保证,观众一定会喜欢,而且史矛革(Smaug)与电影中出现的飞龙都不一样,但我现在还不能公布,那就成最大的剧透。

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