..... (USA) (working title)
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三年后,活死人将一座座城市夷为平地,人类文明被沙漠取代,为数不多的幸存者就成了这个世界仅存的希望。
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·影片中艾丽丝所有的服饰装扮,都是由米拉·乔沃维奇自己创造的衣服生产线乔沃维奇-霍克(Jovovich-Hawk)设计的。
·那张艾丽丝拿着两把印度反曲刀的剧照,是参照《生化危机2:启示录》的海报的视觉感摆拍出来的。
·影片本来计划在澳大利亚拍摄,但后来更改为墨西哥。
·第一套根据电脑游戏改编而成的电影三部曲。
·影片的第一款预告片在三年前与观众第一次见面,其中的背景乐是美国首席电子乐队"水晶疗法"(The Crystal Method)的《我知道是你》(I Know It's You),至于音乐里面的呐喊和惨叫,则是米拉·乔沃维奇亲自加进去的。
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评:6.0赵炳然 (堪萨斯州)2007-11-11 13:35:00
看《生化危机》,看一个方面就够了。这个游戏打片(不是大片)前两集拍的都一般般,却误打误撞成了B级片的一块拦钱招牌(米拉·乔沃维奇成了B级片打女)。第三集方向一转,把恐怖元素彻底抹掉,把地点挪到荒芜广阔的沙漠(其实是警示我们沙漠化日益严重),灾难片架势乃成。 一个多小时的时间,刨除几场砍杀僵尸的大戏之外就不剩什么时间了,过场戏基本就是为砍僵尸游戏而服务的。就算在 [全文]
评:8.0火神纪 (汕头)2007-11-7 14:31:00
《生化危机》系列:水波纹效应 □文/火神纪 往平静的水面投掷石块,从落点开始泛起了涟漪会一圈围着一圈地向四周逐渐扩散。然而不管泛起了多大的波澜,它们始终只能从中心点泛去而永远也逃不离。一石也许激不起千层浪,可是却可以泛起百层波。——火神纪。题记。 这个系列电影总是处于这样的一种窘境:在商业上的成功以及在票房上的坚挺成绩,与在评价上的低劣成正比;吃力却并不讨好,毕竟众口难调。 [全文]
评:5.0Someone (梵蒂冈)2008-1-20 20:02:00
对于当年很喜欢生化危机游戏的玩家来说,这实在是一部很烂的影片。虽然部分沿用了当年生化危机的情节和人物,但影片看起来怎么都无法和游戏的吸引力所匹敌,玩过游戏的人可能看起来还好一些,起码知道什么是什么,如果没玩过游戏的恐怕就要费心琢磨一下事情的来龙去脉了,不光是第三部如此,前两部也实在不怎么地。米拉乔沃维奇在里面除了耍耍酷之外,根本不需要表演,亮一下身段即可。换成随便一个型女都能演,同是经典游戏改编的 [全文]
评:6.0赵炳然 (堪萨斯州)2007-9-17 1:08:00
电影资料: 更多外文片名: Resident Evil 3 ..... (USA) (working title) Resident Evil: Afterlife ..... (USA) (working title) 导演 拉塞尔·马尔卡希Russell Mulcahy 编剧 保罗 [全文]
从操作上来说,翻拍游戏要比翻拍小说和电影的难度都要低,特别是动作游戏,人们要从中获得的东西很简单,无非就是杀戮的快感和通关的成就感,更多的是生理层面的感受。虽然游戏中也有剧情,但那仅仅是背景,提供一个人物活动依据而已,基本可以忽略不计的(当然也有像《英雄无敌》、《博德之门》系列这样的靠营造情节来构建魔法世界体系的策略RPG游戏)。所以,我们不用过多地区考虑《古 [全文]
《生化危机》系列电影的一续再续对于游戏死忠们来说简直是一场噩梦。但对于像我这样“非凡”(非Fans)的普通观众来讲,他只不过是一部还算凑合的科幻动作片,意义并不大。 想当初,看第一部的理由就是米拉·乔沃维奇了,那时刚看完米拉首演的处女作《第五元素》,很喜欢,很酷。第二部会比第一部好一点,视野开阔了很多,从地下转移到了城市,节奏紧凑,艾丽丝也不只是一个人在性感,还多了一个吉尔抢镜头,搞得我 [全文]
评:7.2生化危机 (遂宁)2007-10-6 17:43:16
看完后感觉不是很好,没有第2部的高度,不知道导演是为了第四部的考虑还是为了什么?另外用冷兵器杀丧尸很不错,只是流程太短了,结局是给了一个很大期待。希望第四部可以拍为经典!! [全文]
评:6.3大奔 (北京)2007-11-4 19:17:38
《生化危机3》的编剧就是丧尸吧…… 编出这么烂的电影的人不仅是智商有问题,简直就是个丧失的智商…… 老套的掉渣的剧情,被雷到的结局,简直是个自己挖坟墓。本来就是个18禁的血腥裸片,拍成这样,更没人看了。 有太多别的片影子啊,反而少了《生化危机》系列的精髓。 比如以下电影: 《活死人的黎明》 《变形金刚》 《骇客帝国》 《终结者》 《逃出克隆岛》 [全文]