文/满囤儿
一提起美国的动画电影,我们首先想到的就是皮克斯、迪士尼和梦工厂。其实除了这三巨头之外,还有很多小作坊觊觎着这块蛋糕呢。索尼动画就算是其中一个不大不小的野心家。可惜之前的两部《丛林大反攻》都是刚刚不及格的成绩,让我们不免对索尼动画的创新能力打上大大的问号。从技术层面讲,索尼动画今年出品的《美食从天而降》并不比三巨头差多少。可是从故事讲述和笑点设计上来讲,本片充其量也就是和咱们内地的山寨喜剧一个档次。
也不知道索尼在本片的制作过程中安插了多少日本人来把关,全片看起来十足十的日本动漫味道。唯独新鲜的元素也像极了咱天朝的山寨电影。作为恶势力的反派,就是一个机器在不断的进化。本片的剧情推进说白了就是:“大—更大—很大—巨大—超级大”。完全就是把美好的小事物(天上可以掉事物)无限扩大化,使其发展到突破尺度,从而转化成灾难,再把灾难程度不断提高,直到主人公必须英勇地站出来拯救世界。这种套路在日本动漫作品中比比皆是,几乎每一个热血格斗类动漫的反派Boss都是个不断进化的恶魔。就算本片的主人公没有爆发、没有变身、没有万解,也摆脱不掉毫无逻辑可言的小强形象。还是那句话,日本人可以在动画中用任何事物进行决斗,本片用的就是各种食物。这种拿冰激凌球当炮弹的战斗方式,也许很可爱,但绝对不高明。
笔者曾写过内地的某长篇动画的剧本。记得当时总编剧就是这样为我们讲解创作思路的:我们的片子就是给小孩儿看,所以思路很简单。小孩儿喜欢什么东西,我们就切入,把这种不合逻辑的想象实现,再把其无限扩大,直至引发灾难,再由主人公出面解决。这样就OK了,逻辑通不通什么的都无所谓。这种思路做儿童向的幼稚动画TV版还说得过去,可是如果用来指导动画电影的创作,成品往往就比较无趣。《鲨鱼黑帮》难道就是把一只鲨鱼变身成超级魔鱼然后要毁灭海洋吗?《飞屋环游记》也不是把一个气球变成了一堆气球来使得全球陷入灾难呀。就更别说迪士尼那些讲爱情的片子了。像这种“大—更大”的逻辑只有咱天朝的山寨电影跟风者们才会奉为圣经啊。那种把偶然现象当必然逻辑,然后如法炮制再加味加料的方式,又不用费脑筋,又能忽悠到钱,真是何乐而不为哈。
本片的画面感觉倒是非常的舒服。索尼作为一个大集团,也许真的可以调动其他部门的技术实力,帮助动画制作组在技术上不输于人。本片采用了索尼自家的新技术,在图像渲染和流畅度方面都表现出了很好的水准,比起号称比肩好莱坞的香港制造《阿童木》还是要高出一个层次。人物的表情变化很明显(因为表演很无厘头),动作迅速快捷(因为表演很夸张),食物的色泽很真实。尤其是果冻城堡和冰激凌世界两组画面,真的是让人垂涎欲滴,不愧是打着美食的名号。
本片不过90分钟的时长,动作戏基本上就占去了2/3。交代剧情推进的话语寥寥,堪比三流功夫片。天上掉的东西从小汉堡到大牛排,再到大热狗和大玉米,可以说本片把主要功夫都花在了画面表现上了。不过对故事架构的草率态度,决定了本片基本上还是一部和山寨电影平起平坐,只能看看片段,勉强笑两三声之后就可以删除的打磨时间用品。






