本是老文,本已忘记,近日无事,突然记起,略加修订,增补缺漏,重新整装,粉墨登场,各位看官,多多包含。
文/公元1874
前言
无庸置疑,在香港本土乃至大陆,自从上世纪末一部名为《古惑仔》横空出世之后,其系列一共六部正传、三部外传所产生的影响力都是相当大的。可惜影响力也是有好有坏,而《古惑仔》的影响力,是绝对算不上正面的。
《古惑仔》诞生的日子是在1996年,香港回归前夕。政治的大环境,通常会投影
除非你是我 才可与我常在
http://www.mtime.com/my/ad1874/本是老文,本已忘记,近日无事,突然记起,略加修订,增补缺漏,重新整装,粉墨登场,各位看官,多多包含。
文/公元1874
前言
无庸置疑,在香港本土乃至大陆,自从上世纪末一部名为《古惑仔》横空出世之后,其系列一共六部正传、三部外传所产生的影响力都是相当大的。可惜影响力也是有好有坏,而《古惑仔》的影响力,是绝对算不上正面的。
《古惑仔》诞生的日子是在1996年,香港回归前夕。政治的大环境,通常会投影




文/公元1874
今年港乐大概是典型的“未到低处,只有更低”,一年眼看到头,回想一下竟然没有几张留下印象的专辑,全年更是没有一首称得上红遍全城的至HIT歌。
于不幸里找万幸,不景气的市场,萧条的歌手里,新人也明显少了许多,而在这其中,麦家瑜则令我眼前一亮。相较于内地那些堪称弱智低龄级别的选秀出来的歌手,香港的新歌手平均素质要高上不少,近几年陈柏宇、周柏豪、关楚耀、吴浩康、小肥等人都值得一听,且各有特色

算起来算是NDS初期的老游戏了,但一直没中文版,就没深入玩下去。前几天出了汉化版,玩了几天,感觉蛮不错。
首先,这的确是一个RPG,而且是A-RPG,动作要素很强,如果不是有升级,有轮盘转属性点数,有服装,有道具,几乎就是一个简化版的超级马里奥兄弟。跳跃这个马里奥游戏的灵魂动作,依然占据游戏的绝大部分操作时间,而且本作的跳跃感觉和几个ACT有一定的区别,因为过去是平面卷轴为主,现在变成俯视视角了。
剧
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