
最近这一个月来,天天跟ps打交道,渐渐的也擦出点小火花,打出点兄弟情,每次做东西先繁后简的臭毛病有些微的收敛,是唯一值得自豪的事情,其他的好像进步还不是太明显.
从tv的项目开始,终于体验到了所谓"压力即动力"这个真理,像头儿说的,每次做项目做到疼不欲生的时候,就是要飞跃的时候了.
呵呵,虽然作品都不是太满意,不过这种微妙的进步还是有些察觉.所以也不应该太排斥那些看似无理的要求,因为,最后你总能得到更多.
有时候项目一开始就有了太多的想法以至于无处着手,最后总是因为时间的紧迫而被迫开始整理,筛选出更合理的实现方式,拐了一个大弯之后豁然发现,原来这才是最合适的方法.就像上面的这些小图,一开始我会想,如果用3dmax做应该会更合理更精致,而且还能让我堂而皇之的熟悉3dmax软件,何乐而不为,于是,一脚就陷阱去了,直到当期过了大半,才挣脱出来,开始老老实实的画像素,之后就慨叹着"早知今日,何必当初",边加班加点赶着出活儿.典型的自作孽,不可活.


