“逻辑上有些令人感到困惑。史考特可以把人传输到外太空的另一艘太空船上,但是他们却不得不依靠降落伞空降到罗慕伦人的钻地平台上。而落地后与警卫的搏斗方式居然是拳头和刀剑。”
罗杰·艾伯特的这个困惑,已在讨论组内得到解答。原因似乎是平台坐标不易定位,还有武器限制云云,总之必须要跳伞。而本人则补问一个:史波克在行星毁灭前闪到地面跑进山洞救人。奇怪,他为什么不直接闪至洞内?同样,众人为什么还要跑出洞后才能被“闪回”,以至于耽搁了时间……?
或许这个疑问,同样能得到相当“严谨”的解答。但即便可以自圆其说,本人依然认为一部科幻电影,只有首先在视觉效果上抓住了观众,才谈得上其他的。否则,如果画面着上去就索然无味,谁还有兴致听你阐释原理?
举个例子。就好像拍《天龙八部》鸠摩智和天龙寺诸位高僧斗剑。演员始终盘坐于蒲团之上,比武过程也只是大家伸出指掌隔空比划几下。然后就有人作吃力或痛苦状,并败下阵来。难道此时,铁杆金迷们要向那些因没有读过原著的而一头雾水的观众解释,“你们不懂,小说里写的火焰刀并非真刀。它和六脉神剑一样,乃是用体内的真气化成的无形刀气。既然无形的,当然就看不见了……”可既然看不见,你拍成电影给谁看?!
时空传输,某种程度上就像无形的刀气。文字描述的让人神往,拍不好便魅力全失。本片即使如此。“电磁流环绕下人体消失”的特技,绝对是上个世纪二十年代就问世的古董级。居然也在本片中反复出现!至于其他部分,也强不了太多。太空船还是2001和星战时的老面孔,虽然细节更丰富一些;钻机从外观上根本看不出具有毁灭星球的威力,更不要说与神秘的黑洞联系在一起。甚至那只露一面胆子比土狼还小的雪地怪兽的长相,也好像在很多恐怖片里都见到过。
视觉效果没有新意也就罢了。更大问题却出现在叙事上。柯克被放逐后,本应面临着人生最大挑战,观众也准备好同他一起深入体验。可不曾想,老史波克的火把如此轻易地吓退的怪兽。随后两人又很顺利地找到了史考特。没聊两句就开始传送,柯克瞬间又回到了船上……整个过程就像一杯白开水!而类似的平淡感觉,几乎出现在每个与时空传输有关的段落中。很显然,时光机这种东西本身所承载的反戏剧化因素,被导演所忽视。结果,本可更跌宕起伏一些的故事情节,大幅从简悬念尽失。
相比之下,同是表现时空传输的《回到未来》就好很多。时光机,在老道的泽米西斯手中,非但没有成为投机取巧简化矛盾的工具,反而制造出了更多更生动的戏剧冲突。最突出的例子就是,老毕夫偷开时光机拿年鉴给年青时的自己从而彻底改变了现在和未来。而马蒂则必须再次回到未来去夺取年鉴……
唉,人跟人的差距咋就这么大呢!




