另外对比两版“绿巨人”,可以看出在肌体的细节表现上,李安那部是非常动画、笼统的特技效果,这种画面质感被不少同行和影迷所诟病。而诺顿在这方面进行了不少改进,能明显看到新作绿巨人身上的肌肉线条和血肉模糊的伤痕,效果非常逼真。《无敌浩克》与其他几部同时在今年夏天上映的大制作有所不同,除了一些场景和必备的动作场面之外,像“绿巨人”、“憎恨”这样的角色,也都需要依靠大量电影技术的帮忙,如此繁重的后期数码合成工作,自然会在无形中拉长影片的制作周期。其中有一组镜头绝对令人印象深刻:当绿巨人从黑暗中走出来时,对着他的爱人贝蒂轻声哭泣,然后切换进一个满屏的大特写,你甚至能从上面清晰地看到绿巨人眼睛周围细细的纹路,非常震撼……相信看到这些之后,观众也就能理解为什么该片要花费这么长的时间了,所有的等待,都是值得的。








