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本期周报为日本动漫产业信息专刊
短消息:
据北京市出版工作者协会游戏网络的负责人介绍,北京市今年游戏产业营业收入有望超过50亿元
Rich Ross有望成为迪斯尼的新总裁
西班牙BRB国际公司的《Kambu》和《The secret life of Suckers》获得了戛纳青年电视节目交易会评审团奖
2009年罗马尼亚Anim'est动画节本周召开
2009年非洲动画节在加纳首都阿克拉举行
报道:
Bitway在台湾开始漫画手机配信业务
10月6日,从事日本手机漫画的Bitway公司正式在台湾开始了手机漫画配信业务。在台湾远傅电信股份有限公司的网站上,通过“远傅e 漫画二馆”的主页,提供漫画配信服务。包括《龙珠》、《火影忍者》、《死亡笔记》、《海贼王》等在内的集英社人气漫画作品以及其他一些日本出版社的漫画作品成为首批配信的内容。这是Bitway继今年6月和9月先后在法国和香港推出手机漫画配信业务之后的第三站。据悉,该公司还希望能将这一业务推广至中国和美国。

《魔女宅急便》小说6卷完结
“写上‘完’字的时候我感到寂寞。但是结束也意味着开始,因为每一位读者都会继续这个故事的。”今年73岁的角野荣子在结束了《魔女宅急便》第6卷也是完结卷的写作时这样说道。《魔女宅急便》的第1卷是在1985年出版,那时主人公奇奇还是位13岁初出茅庐的少女,到了第6卷的时候,她已经成为有两个孩子的母亲了。当然她的孩子也是13岁,到了像她当初一样独自旅行的年龄。10月7日,这部历时24年的长篇系列儿童小说的最后一卷在书店里正式发售。1985年,宫崎骏开始策划将《魔女宅急便》搬上电影荧幕,这一愿望在1989年实现。

下面是一些日本动画企业及相关公司的业绩预告:
黑字变赤字,SEGA向下修正2季报收益预期
本周,日本最大的玩具企业之一SEGA TOYS向下修正了其二季报收益。本来预期为2000万日元的黑字收益被修改为2亿6000万的赤字,3100万日元的当期损失额也被调高为8亿2000万元。据悉,当期损失的扩大主要和SEGA旗下负责无线玩具生产的企业有关。此外,SEGA的经营不振与其日本国内经营环境的日趋严酷也有关系。其开发的智育玩具Beena系列的销售业绩不佳,以动物造型为主的Jewelpet商品的销售预期也不理想。

东映动画向上修改2季报
日本最大的动画公司东映动画上周向上修改了2季报预期,将截至2季度的营业收入从81亿日元提升至89亿7000万日元,将纯利润从6亿日元提升至7亿1000万日元。修改原因主要在于其3月上映的电影动画突破了10亿日元,超过了同系列以前的作品,其DVD的销售业绩也不错。虽然提高了营业预期,但与2007年二季度报的106.3亿日元的营业收入记录相比还有不小差距。对于东映动画来说,今年下半年仍充满了不少不确定因素:一方面,《海贼王》的电影将要在年底上映,《龙珠(改)》的DVD也将发售,这些都有可能让东映调高其三季报;但另一方面,日本整体动画制作数量的减少,也会对今后东映动画的发展产生了影响。

Broccoli向下修正2季报,本期收益仍为赤字
生产动画、游戏等衍生产品的Broccoli向下修改了今年2季报的业绩预期,将营业收入从50亿5300万日元下调为47亿3800万日元,将利润从500万日元黑字修改为1亿9000万日元的赤字。向下修正预期的原因在于零售部门的业绩未达到预期以及公司开发的一些产品的发售延期等等。最近一年,公司不得不通过降薪等方式减少运营管理费从而降低营业成本。

Bandai大幅调低2季度业绩预期
日本最有名的玩具生产厂商之一的Bandai公司日前大幅调低了其2季度的业绩预期,将营业收入从1950亿日元调低到1650亿日元,同时将25亿日元的正利润调整为38亿日元的负利润,即1季报后再现营业赤字。调低的原因主要在于游戏软件市场的低迷。Bandai的游戏领域鉴于目前的市场环境大幅下调了2季度及其以后的销售预期,其在美国的玩具业务也陷入苦战局面。

创通2季报显示纯收入有所减少
创通是日本动画企划和制片公司之一,每年投资大约10部动画作品的制作。在10月9日发表的2季报报表中,其营业收入达到161亿3500万日元,比前年微增1.2%,但8亿600万日元的纯利润却比去年同期减少了23.9%。当据悉,影响其利润下降的主要原因是其传统广告领域中的业绩下降,而并非是来自动画领域。由于参与了《机动战士高达00》的投资,以这部人气动画为中心,借高达30周年的契机,相信其在衍生产品销售方面会有可观的收益;但是由于DVD市场的低迷,也为公司今后的收益多少带来了不确定性。

特别关注:日本电视动画制作数量降低,电影动画成为新宠
10月8日和9日,包括《凉宫春日的消失》、《Trigun the Movie》等在内的、一系列人气电视动画的新电影版将在2010年推出的消息被宣布出来。据统计,仅最近1个月被宣布的将在2010年放映的电影动画就达8部,而预定在2010年放映的电影动画数目已达20部之多。

与此同时,日本电视动画的制作在经历了2006年创纪录的186部新作之后,之后一直在走下坡路,2007年为152部,2008年为141部,今年截至10月生产了104部,估计全年生产数量不会超过120部。
纵观日本电视动画产业的发展,其经历了一个由缓慢到迅速的阶段,1963年诞生了最初的6部电视动画,1965年首次超过10部达到14部,1975年和1977年时又分别达到20部和30部,在此后的20年间逐渐达到50部的程度。从90年代中后期开始,日本电视动画突然呈现爆炸式增长,1998年达到67部,2003年突破100部,最终到达2006年的峰值。但盛极则衰的一面也在日本电视动画产业中上演,由于以前本周报中提到的少子化等问题的影响,日本电视动画目前正步入下降通道。

因为今年上映的一些电影动画获得了好评,2010年的电影动画市场依然被看好。动画消费者的收看习惯正在从电视节目、DVD等转向一种“事件型”消费中,参加大型动画博览会、动漫节展等等,看电影从某种程度上属于这样的群体活动事件。但是,令业界有所担忧的是,动画电影的受众是动画爱好者这样一个小众群体,这个群体在短时期内不可能急速扩大,大量作品的同时涌现也可能造成一种过当的竞争局面。
本周形象:阿童木
10月8日,日本申办2018、2022年世界杯足球赛组委会在东京宣布,阿童木成为其官方申办大使。为什么不使用日本众多足球动画明星,而要使用阿童木呢?对此手冢制作公司的清水局长表示:手冢先生通过阿童木向世界传达了即使国家不同、肤色不同、语言不同,但也能互相理解、认同、交流和感动的讯息。这与世界杯超越人种、民族、宗教的宗旨具有相通之处。此外,由于本月《阿童木》的CG电影将在国内上映,本周形象当属这个手冢治虫笔下的经典人物。



相关链接:
动漫产业信息周报(第20期,2009.7.27-2009.8.2)
动漫产业信息周报(第21期,2009.8.3-2009.8.9)
动漫产业信息周报(第22期,2009.8.10-2009.8.16)
动漫产业信息周报(第23期,2009.8.17-2009.8.23)
动漫产业信息周报(第24期,2009.8.24-2009.8.30)
动漫产业信息周报(第25期,2009.8.31-2009.9.6)
动漫产业信息周报(第26期,2009.9.7-2009.9.13)
动漫产业信息周报(第27期,2009.9.14-2009.9.20)
动漫产业信息周报(第28期,2009.9.21-2009.9.27)
动漫产业信息周报(第29期,2009.9.28-2009.10.4)


