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日志

300

云中 发布于:2007-03-24 18:52

电影《300》,应该是近来最有轰动效应的片子了吧。

我对它的评价与《罪恶城市》相近,这基本是个“动画片”。从风格上讲,还不如“罪恶”那么CULT和个性化,但这一部更有商业价值,场面更趋向于“好莱坞”化。

很难说这是部被拍摄出来的电影了,它的核心部分都是由一部漫画和若干台电脑完成的。前期只化了几十天在充满绿幕的棚里,而后期在电脑前花了一年。如果将来演员也可以方便的CG化了之后,我想制作者会毫不犹豫地把前期那几十天都去除。

从本体上看,这种电影越来越多的出现,与传统的电影流程、传统的电影美学说再见的时候,也就越来越近了。摄影机不再是“纪录”一段时空,它变成了画笔,它随心所欲,没有限制——这不见得是好事,尤其在创作者的思路还陷在条条框框里的时候。如果你只会用三镜头表现对话,那电脑也解决不了你人脑的问题。有时候,空间越大反而越难改变自己。

说到《300》,这当然是部看上去很爽的电影。你知道多少故事情节都没关系,这就是纯纯粹粹的视听轰炸。你要喜欢这风格就会享受,你要觉得那些视觉效果是垃圾,那这就是个烂片。

整个视觉形象的建立——也是影片的最重要部分,都是基于米勒的漫画,从截图也能看出来。由于漫画更强调单幅作品本身造型的力量,而电影势必要设计更多的镜头,因此在确实一个段落的主体基调之下,更多镜头设计与剪辑效应都没有太大的惊喜。也就是说,导演根据这个漫画的某几幅精彩之作来扩展了分镜,形成了一个段落。但整个段落视觉上最好的部分仍然属于这部漫画,比如在上面的贴图里那两个镜头。其它镜头,只能说是按照一般的战争类好莱坞大片进行“标准”式处理,没有什么突出的地方。有几个段落的节奏感还抓得不错,比如第一场战斗和最后一场大战之前。至于那种时快时慢的镜头——我的老天,大陆的广告里都把这玩意用得滥大街了。

说《300》,别看它表面上整得牛皮哄哄好像多新潮似的,其实像大多数这种类型片一样,整部电影是没有画外空间的,所有的镜头招式都是烂熟的那种,在电影语言上自然毫无建树。从本质上讲,漫画的风格是够的,但这部电影的风格还不够,无论在叙述还是语言上都不够太胆,至于很多人喜欢看的所谓“故事”,它也没有,它的功能就是“过过眼瘾”。

整部《300》的最突出之处,就在于用电脑特技统一了整体的视觉效果,强化了漫画的原有优势,尤其这种东西目前搞的人还少,所以倍受追捧。有网友说,每个镜头都显出油画之美,相当过瘾。这种评价也是对的,看的时候我也很过瘾,可看完也就完了。这种东西,是新鲜厕所三天香,开始总是兴致勃勃,搞得多了就审美疲劳。比如片中那万箭齐发,冲击力就比以前弱了些——咱开过眼,咱好歹还看过国产大片《英雄》嘛。



回复(19) |收藏(0)|19343次阅读
 
2007-03-25 09:48

写得好啊,现在怎么就没有又能掌握新鲜技术又有艺术头脑的导演了呢。

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fitter,happier and more productive
 
 
2008-09-17 14:49

上海前泽[url=http://www.86fm.net]阀门[/url]
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主要生产产品有:高温阀门、高压阀门、球阀、蝶阀、闸阀、截止阀、止回阀、过滤器、针型阀、电磁阀、旋塞阀、平衡阀、波纹管截止阀、波纹管闸阀、气动球阀、气动蝶阀、气动调节阀、电动调节阀、电动球阀、电动闸阀、电动截止阀、电动蝶阀等系列产品,使用产品的用户涉及石油、化工、电力、冶金、制药、食品、水处理、市政给排水、天然气、造纸、电子工业、楼宇、机械设备配套等领域。

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2007-03-25 12:05

为什么我看的时候觉得很无聊呢?//

我觉得和漫画的角度,很容易被吸引到相似的地方,但是更有意思的是不同。原漫画里有的,而电影里没有的。电影里有的,漫画里没有的。漫画很短,五本总共就半小时,最多一小时,绝对干掉了。//

比如,人物关系上,原漫画里基本只有一对,就是李奥尼达和最后出手杀死前面挡着的受降者的那个战士,是将领和下属的关系。影片里我找不到这个人了。影片里加了夫妻关系,父子关系,士兵和士兵之间的关系,前两者漫画里都是最多有一格或者两格提到的事情。简单的说,就是用好莱坞的去政治化把整个故事给好莱坞化了。至于斯巴达议会和那个外交官,简直是弱智的桥段,尤其是最后议会的人在那里齐声和呼喊“treason”,让我想起《英雄》里的“大王杀”,差点没翻倒。//

张艺谋一定会高兴的。呵呵。//

漫画里完全没有箭雨的画面。但有避箭的特写。因为那句经典的fight in shade,既然已经是史书里传奇的对答,不拿来用才是白痴。//

很多漫画里精彩细节影片里也没有,开始的一场就是caption惩罚那个士兵。还有开始故事讲完,大家齐声高呼,漫画里在同一画格右下角是李奥尼达自言自语“childish”。//

这些都是电影要好莱坞化处理而改的,我能理解,有些细节就可惜了。比如讲早上醒来,另一个城帮的人发现原来斯巴达人早起了,全副武装的士兵站在赤身裸体的另一个士兵身上在训练。//

还有的细节就更古怪了。影片里叛徒就那么180度转弯了。漫画里好歹是在被李奥尼达拒绝后,那人郁闷之下跳崖自杀却侥幸没死,于是要报复李奥尼达。虽然只一格画面,但是因果关系清晰。//

最莫名其妙的是结尾最后一击一场戏,画面完全一样,剪辑顺序变了。漫画是这样的,波斯人要李奥尼达投降,这时李奥尼达闪回到40年前杀狼的镜头,然后是回来扔头盔,卸盾牌,伏倒,然后,士兵杀出干掉波斯官,李奥尼达掷矛。到电影里,这个闪回切到了李奥尼达伏倒后。漫画的顺序很明确,因为当年杀狼是李奥尼达看到狼,却故意把背露给狼以迷惑狼,等狼扑出,已经上当,自己最后一击。这个闪回的意思是李奥尼达要用同样的手法杀波斯王,他表面上要降,但其实是扔头盔打开视野,扔盾放掉碍手的东西,让士兵杀掉挡路的,自己好一击中的。到影片里这个闪回放到这些迷惑对手的东西都做完才出现,就好像李奥尼达是那时候才想出来的,或者说是导演故意要跟观众玩,耍这么一下。//

最后一个细节我不太记清的是漫画里李奥尼达反复提到这场战斗是为了开始一个reason和Justice的新时代。我不记得电影里有没有提到了。

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talich

talich

2007-03-25 12:25

再扯一句,海报上面那句话其实应该改成“Prepare for gory”

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talich

talich

2007-03-25 18:27

看来还是挺有印象的嘛。
虽然不觉得无聊,但对于这种无脑大片,俺还真留不下太多印象了。

结尾最后一击一场戏剪辑顺序的话,如果按漫画剪,就意图比较明确。现在可能导演想搞一个所谓的“悬疑”,其实大家都知道投降是假的,这个悬疑毫无意义。我只是对几个特写感兴趣。

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云中

云中

2007-03-25 18:31

加油!fight for freedom! 喵!嗷!

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小桐

小桐

2007-03-26 01:08

有印象是因为莫名其妙的地方太多了,火药已经胡扯了,巨人出现就有点脑子进水了,到胳膊长成刀子一样的刽子手,就把片子扯成奇幻了。这编剧不是弱智,而是什么看什么好卖票就舔什么桥段毫无原则的那种。如此逻辑混乱没有任何统一性的编剧,无话可说了。

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talich

talich

2007-03-26 01:11

再说一个扯淡的桥段,就是中间被屠的村庄一段。波斯人如果都打到那里了,还往被打什么温泉关啊,直接南下好了。为了表现敌人的残忍,生生加入一段没头没尾的段落。

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talich

talich

2007-03-26 03:40

说点题外话,这片子是小布什投资拍的吧,这个当儿放这个,真够主旋律的。
另外,不是说别的,
怎么挨打的都是老黑,阿人,和亚洲人啊。
白人这个英雄神武.

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cityfox

cityfox

2007-03-26 03:59

这片子太需要突出英雄主义了,有点为了表现而表现的味道,本来很勇萌的一群人,突然就悲壮了。
最后的一场我觉得也太短促了,被叛徒出卖后,还没等到前后夹击,马上就把所有部队调出来,放在平原上挨打,导演有太多的主旋律要陈述,生怕观众们来不及感动。

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Luc

Luc

2007-03-26 15:30

一看这种电影,我一般就自动关闭脑袋里的“逻辑”细胞了。
扯淡的地方太多,不过那魔法火药弹的视觉效果倒是不错,估计钱不够做不了太多。

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云中

云中

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