停格动画的魅力是机器时代的反机器主义的光辉释放出来的。通过输入设备,一部CG动画可以在很短的时间完成,因为它的角色设定和动作设计都由程式提供了无数种可能,设计师有时候是通过固有的累积好的数据中选取适当的角色表情和动作,最重要的是,制作者不用担心镜头修改的问题,这比起真人电影要容易得多。停格电影则完全抛弃了现代的计算机制作动画的方式,费时费力,却效果惊人。
好故事以及好的分镜头设计必不可少,这在任何一种制作方式生成的动画里都是基础性的。《玛丽和马克思》探求人的自处和相处,找寻能够安抚心灵的处世之道,它的题材是永恒性的。马克思所患的亚斯伯格症候群是一种精神发展疾患。它与自闭症有许多相似之处:极度缺乏社交技巧,存在着社交障碍,同样对某些特殊事物有超越一般人的兴趣。这让马克思有了一种与众不同的表征,他长期形成的无神论者的理性逻辑完全不理解世俗世界如何运作,他终日依靠幻想度日,他的世界的出口仅仅存在于自我的反思之中,与人沟通交流的平台的堵塞,使得他只好蜗居于纽约的灰暗混凝土的公寓之中。
假想这个题材让皮克斯来拍,应该会让皮克斯的天才们犯难好一阵子。擅长在搞笑搞怪和疯狂追逐中追求情感体验的好莱坞,难道要用先进的3D技术来呈现马克思的大肚子吗?不难看出,在近年来的好莱坞主流动画中,电影的“银幕内速率”是越来越快,角色总是要和刘翔一样,又要跳得高还要跑得快,以至于让部分人产生动画的类型和启迪意义越来越狭隘的错觉。看看它们的类型分类,除了动画类型,还有动作和家庭等等,但诸如恐怖、惊悚、情色之类的就极少看到了。但,动画片的类型远远不止于此。
提到3D技术,不妨做一小小假设,如果日后我们看新闻或者看纪实片或者纪录片时,都可以裸眼看3D,极度的真实带给我们除了震撼,会不会还有对于真实过分接近的恐惧,也许,我们需要一个距离,不是视觉上带来的距离,而是心理距离。当然,我也难以预测日后观众的观影心理的发展。
