2009-4-1 16:40:57 来源:Mtime时光网 作者:安晓晨

《守望者》CG特效全解析
(编译自cgsociety.org 原文作者:Paul Hellard)
时光网特稿 也许人们对《守望者》的评论各异,但不可否认的是,这部影片在CG视觉特效方面的突破性贡献和所拓展出的最新领域,对整个工业是积极的,有价值的。索尼动画公司和智能生物工作室联合展示了他们的高超手艺。令人过目不忘的曼哈顿博士,就是这支团队制作出来的主要人物形象之一。“CG界”仅以此向索尼动画公司和智能生物工作室致以最高的敬意。
要想了解有关《守望者》的CG特效内幕,得先从一个名叫皮特·崔沃斯(Pete Travers)的说起……

上图中的真人就是皮特·崔沃斯
皮特·崔沃斯在索尼动画公司担任视频特效总监已经近十年了,期间所经手的项目也有了十个左右,比如《人生遥控器》《勇敢者游戏2》《飞行者》《精灵鼠小弟2》,还有《哈利·波特》和《黑客帝国》系列等。
事实上,《守望者》的相关工作,早在崔沃斯还在《黑客帝国2:重装上阵》的团队时就已经开始了。那时,他的《黑客帝国》搭档是“DJ” 戴斯·哈丁(Des Hardin)。完成《黑客帝国》的工作之后,二人一直保持联系。崔沃斯说:“DJ手里有如此庞大的项目,所以他想让我也一同加入。开始时,我们就如何创造《守望者》视觉效果的基础问题,就谈了很久。”
建立人物模型
如果说《300勇士》和《守望者》的导演扎克·施奈德的最大贡献是他实现了海量的视觉模拟效果,那么,建立银幕上的真人模型对他来说无疑是一次新的挑战。“人们认同《守望者》就是因为他在人物模型上是成功的。编排时,人物模型的草图和其它的场景图都可以作为情节串联的模板。”崔沃斯解释说。

演员比利·克鲁德普穿着有动作捕捉功能的服装在拍摄,镜头中的蓝光都来自于服装

再制作出全CG合成的曼哈顿博士以代替真人演员

生成了视觉流用以模拟CG曼哈顿博士的形象,这些是通过他半透明的皮肤还原的效果

这是最终填充完细节的效果
(编辑:)
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